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Rampe - Profil - Marionette ?


elricain

Empfohlene Beiträge

Hallo VW-Leute,

Hat jemand vielleicht eine Idee, wie ich meine Rampe 3D bauen könntest ?

 

Ich hab :

das Profil im Schnitt : (Magenta - Bild 1)

- Im Grundriss (Bild 2)

. Die blaue Linie ist genau so lang wie das Profil. (die Höhen sollten von dem Profil übernommen werden)

. Die Grüne sollte mit dem Blauen horizontal verbunden werden. (Mesh)

Vielleicht gibt es ein Marionette Profi im Forum, oder hat jemand eine Idee ?

ich könnte schon die blaue Linie teilen und die Höhe rechnen, aber ich suche eine geometrische Lösung...

 

Vielen Dank im voraus...

 

Bildschirmfoto 2018-12-12 um 14.32.50.png

Bildschirmfoto 2018-12-12 um 14.32.54.png

Thomas Egli – www.z2g.ch

www.thomasgillioz.ch

VW 2022 // VW2023 // VW2024 (up-to-date)

Mac OSX Ventura 13.6.1

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  1. Zeichne dir eine Hilfskonstruktion in 2D mit Kreissegmenten etc.
  2. Zeichne auch die Abwicklung der Rampe für die innere und für die äussere Kurve.
  3. Messe die Höhen aus der Abwicklung.
  4. Zeichne 3D-Punkte an den gemessenen Stellen auf die Hilfskonstruktion.
  5. Gib den Punkten die gemessene Z-Höhe
  6. Danach jeweils gegenüber liegende Punkte verbinden
  7. Die im Raum liegenden Geraden am besten noch etwas verlängern, so dass sie über die in 2D gezeichnete Rampe hinausragen
  8. Danach kannst du das ganze mit der Kurvenverbindung in eine Fläche umwandeln und mit der Anleitung bekommst du dann auch ganze Volumen
Bearbeitet von herbieherb

Vectorworks 2024 - Architektur - Win 10

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