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3D Baugrube - Material zuweisen, oder andere Farbe als Oberfläche


KzE

Frage

Geschrieben

Hallo Forum,

 

hab ein 3D Geländemodell, Baugrube ist drin.

Aber die Böschungen und die Aushubssohlen sind mit Gras überzogen.

 

Ich dachte ich könnte die Oberfläche ändern via

Geländemodell > bearbeiten > 3D-Darstellung > Darstellung > Reiter Geländemodell > 3D-Boden

und dort ein Klassenmaterial auswählen. (Die entsprechende Klasse mit Material habe ich angelegt)

 

Klappt aber nicht.

Ich weiss es ginge auch via Oberflächenmaterial, aber das möchte ich wenn möglich vermeiden

weil ich es dann manuell nachführen muss.

 

 

Vectorworks Architektur 2025 SP7, Windows 11 64Bit

i9 5.8Ghz, 64GB RAM, RTX 4090, 1TB M.2, 2x 4K 28"
(in den Ferien MacMini M4)

6 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Guten Morgen,

ordne das Material über die Infopalette zu..

 

3D Boden ist in dem Fall auch nur die Füllung des Volumenkörper unter dem DGM. Das kann meines erachtens kein Material bekommen.

Liebe Grüße

Klaus

Mac OS Ventura, Mac Studio M1 Ultra, 64GB, Vectorworks 2022-2024 Designer

Geschrieben

Guten Morgen,

 

ich kann nicht nachvollziehen was Du meinst.

 

Der beschriebene Weg geht über die Infopalette > bearbeiten...

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Geschrieben

..Aber nur ein Material für alles.

Ich möchte dort Gras wo das Gelände unberührt bleibt, Erde in der Baugrube.

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Geschrieben

Ah also doch..schade.

Jänu, dauert ja nicht ewig. :)

Danke.

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