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Stephan Mönninghoff

interiorcad-Guru
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Über Stephan Mönninghoff

  • Rang
    200er Club

Persönliche Informationen

  • Anwendungsbereich
    Schreinerei/Innenausbau
  • Land
    Deutschland
  • Ich bin
    Gewerblicher Anwender

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  1. Gibt es. Und die kann das seit der Version 2020 sogar. https://www.extragroup.de/interiorcad/versionsvergleich/
  2. Was man noch wissen muss ist, dass z.B. eine Ausklinkung aus einer Mittelseite, die man per Konturzug macht, mit der Seite verbunden bleibt. Wenn man Objekte auflöst (mit Strg-U, also "Gruppe auflösen") verliert man natürlich die parametrischen Verknüpfungen und mithin die einfache Umformbarkeit. Ein interiorcad-Korpusmöbel kann man auch dann noch umformen, wenn man etwas herausgeschnitten hat und der Ausschnitt wandert auch mit. @BPA @ IDP fertigt ihr nicht auch bei Oberhaizinger?
  3. Wahrscheinlich. Allerdings kannst du Bearbeitungen mit Objekten gruppieren und auch bei horizontal liegenden Bauteilen z.B. ein Waschbecken schwimmend in einer Platte bewegen. Das ist schon praktischer, als in diesem Fall eine Wand zu missbrauchen.
  4. Wenn wir das schon hätten, würde jetzt wahrscheinlich ein Kleinflugzeug mit einem Banner über dein Haus fliegen, um diese frohe Kunde zu verbreiten. Nein, noch nicht. Ist viel Aufwand. Machen wir aber. Wir finden das selber nicht optimal so. Interessante Randnotiz: Die Hersteller fangen schon zaghaft an, ihre Beschläge mit verringertem Datenvolumen bereitzustellen. Allerdings nicht rückwirkend, sondern nur für neu hinzugefügte Geometrien. Daher ist diese Aufgabe bei uns durchaus weit oben in der Liste der neuen Features.
  5. Könnte man mal eine Datei haben? Dann wäre es einfacher, eine Antwort zu geben. Ich habe im oberen Screenshot der Einstellungen für den Schnitt allerdings gesehen, dass ein Haken fehlt, der unbedingt gesetzt werden muss:
  6. Hallo @eddy525 Du gehst am besten so vor: 1.) Unter interiorcad -> Stammdaten -> Platten bzw. -> Beläge bzw. -> Beschichtungen legst du dir deine Materialien an. Aus dem Popup-Menü in den Dialog wählst du eine Renderworks-Textur passend zum Material. 2.) Jetzt gehst du in deinen Korpusgenerator unter "Ausführung" und legst für jede Baugruppe das richtige Material fest. 3.) Jetzt speicherst du dieses Materialset unter einem Namen ab (ganz oben in dem Dialog). Nun kannst du es einem oder mehreren Korpusmöbeln zuweisen. (Mehreren Korpussen zuweisen, indem Du interiorcad -> Ausführung bearbeiten wählst.) Ich weiß nicht, ob du profacto oder profacto Startup (kostenlos) hast. Wenn dem so ist, kannst du dir den ersten Schritt stark vereinfachen und natürlich später die Möbel auch kalkulieren und Angebote schreiben.
  7. Es ist eine gute Idee und wir werden evaluieren, in wie fern wir diese Funktion in die Planung mit einbeziehen können.
  8. Hallo @Seb das Zurückschreiben des Stempelinhalts in die Bauteildatenbank wird derzeit nicht unterstützt.
  9. Hallo Urs, das Problem könnte mit einem Bug zu tun haben, der NVidia Grafikkarten auf Windows-Systemen betrifft. Dieser Bug ist mit SP5 behoben. Sollte das Problem mit SP5 noch auftreten, sende bitte die Datei an den Support. Vielen Dank!
  10. Hallo @wdietrich Bauteile vererben nicht ihre Klasse auf die in ihnen enthaltenen Bearbeitungen.. (Bearbeitungen sind zwar Teil von Bauteilen, gehören aber nicht automatisch in dieselbe Klasse wie das Bauteil, mit dem sie verbunden sind.) Wir haben Vectorworks durch interiorcad quasi beigebracht, die Bearbeitungen, die mit einem Bauteil verbunden sind, immer mitzunehmen, wenn das Bauteil sich verändert. Dieses Verhalten ist dem einer Gruppe, die mehrere Objekte enthält zwar ähnlich, aber nicht dasselbe. Daher muss die Klasse der Bearbeitungen entweder separat gesetzt werden (falls nur *bestimmte* Bearbeitungen ausgeblendet werden sollen) oder die Bearbeitungen müssen mit dem Bauteil gruppiert werden und die Klasse dann auf die Gruppe angewendet werden. Anders geht es nicht, das ist prinzipbedingt. Hoffe, das hilft dir weiter!
  11. Hallo Wolfgang, zuerst brauchst du auf jeden Fall einen Vollkörper, also ein Solid. Wenn du noch kein interiorcad hast, nimmst du dann das Werkzeug Hohlkörper. Dann machst du aus deinem Solid einen Hohlkörper mit z.B. 19mm Stärke. Wenn du das hast, extrahierst du mit dem Werkzeug "Extrahieren" die Flächen als NURBS Kurven. Und zwar innen und außen. Du bekommst dann Gruppen von einzelnen NURBS Kurven. Die Gruppen löst du auf und wählst den Befehl "Verbinden". Dadurch bekommst du eine geschlossene NURBS-Kurve. Jedes NURBS-Kurven-Paar verbindest du dann mittels Werkzeug "Kurvenverbindung". Die so entstandenen Objekte sind hohl, daher musst du noch den Befehl "Volumen schließen" (Menü 3D Modell) anwenden. Das machst du für jedes Teil. Fertig. Mit interiorcad wählst du das Werkzeug "Bauteil 3D" und klickst bei aktivierten Vollkörper die Methode "Schneller Blitz". Fertig. Du erhältst 3D-Bauteile, die jeweils an den Ecken ein Gehrungsobjekt haben. Kannst du direkt auf die CNC schicken.
  12. Eigentlich sollte diese Funktion gar nicht freigeschaltet sein. Die Funktion ist noch experimentell und wird vorerst noch intern getestet. Normalerweise ist das durch die Seriennummer beschränkt.
  13. Die Textur "NC-Transparent" wird allen CNC-Bearbeitungen von interiorcad zugewiesen, damit sie im 3D-Modell tatsächlich unsichtbar sind. Denn obwohl sie unsichtbar sind, sollen die Bearbeitungen ja noch aktivierbar sein. Die Textur funktioniert natürlich nur in Open GL oder Renderworks. In Ansichtsbereichen, die mit "Nur sichtbare Kanten" dargestellt werden muss man die Klasse der Bearbeitung separat ausblenden.
  14. Ja und auch die Beschläge selber. Gehrungsverbinder zum Beispiel.
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